铃兰之剑是心动网络自研的新世代像素战棋手游,以伊利亚王国的战乱纷争为背景。玩家化身铃兰小镇佣兵团团长,在2D斜面视角的战棋关卡中调配角色,利用地形与职业克制制定战术,周旋于骑士同盟、法皇国等势力间,通过抉择影响小镇命运与剧情走向。涵盖角色养成、装备打造、多周目挑战等系统,搭配NeoPixel像素画风与史诗配乐,适配偏爱深度策略与剧情沉浸的玩家。
铃兰之剑兵种克制攻略
一、【克制关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
游戏亮点
新世代像素视觉呈现:采用 NeoPixel
技术升级经典像素风格,角色立绘细腻灵动,场景细节丰富;战斗时技能光影与特效层次分明,既保留复古韵味,又具备现代视觉表现力,沉浸感十足。
本格战棋策略深度:职业分为粉碎者、突袭者等五类,存在明确克制关系;地形(高地、掩体)、站位直接影响战局,需精准规划移动与技能释放,自动战斗与手动操作模式适配不同需求。
多线抉择叙事体系:主线交织阴谋与救赎,支线补全角色羁绊;玩家的势力依附、道德抉择触发 “命运的螺旋”
多结局,多周目解锁隐藏真相,剧情重复探索价值高。
游戏评价
铃兰之剑以新世代像素革新战棋视觉体验,本格策略与多线叙事精准击中核心玩家需求,视听表现大幅提升沉浸感。由知名作曲家崎元仁操刀配乐,契合 “绝望中寻希望”
的主题;搭配人气声优阵容,剧情演出与音乐无缝衔接,强化情感共鸣。