三国群英OL战斗系统详解
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作者:小珏 2013-12-06 16:48:18
《三国群英OL》的核心玩法即为其独树一帜的战斗系统,借鉴了PC版《三国群英传二》的核心战斗,并以此为基础做了更加细腻和更带操作性的玩法优化。

三国群英ol
一场战斗中分为多个战斗回合,这个会由双方派遣的武将个数和胜负状态决定。首先玩家需要决定派遣出战的武将,并且决定整个战斗中的“军师”,每个武将都能定为军师,且其军师技能和强度是不一样的。
军师技是在战斗回合前释放,战斗回合中有效,可在整场战斗的准备期切换军师技,同时玩家也可以切换武将的所带“阵型”,而武将所带“兵种”则只能在武将信息查看中调整,下面即为战斗的基础构成元素:
1,战斗指令
全军撤退:武将和士兵撤出战斗,本回合失败
全军待命:武将和士兵保持待机动作
武将出击:只有武将向敌人冲锋
全军突击:武将和士兵一起向敌人冲锋
士兵突击:只有士兵向敌人冲锋
2,武将技
武将技的释放条件:需要战斗回合中集气槽集满,且武将当前技力值≥技能消耗值
3,军师技
每场战斗都指定军师,每位军师都有不同的军师技。
4,兵种
兵种之间有克制关系,每位武将将会带领一种士兵参加战斗,战斗准备中不能切换兵种,只能在武将信息中调整
5,阵型
阵型之间有克制关系,可在战斗准备阶段调整士兵的阵型。
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