《无双飞将》有想法的新增与不同
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作者:SilvaReta 2017-03-01 09:20:54
《无双飞将》作为一款
横版Q萌
策略卡牌,不仅仅把
三国人物变得Q萌造型,更是搭配了诙谐幽默的对话方式走向君王之路;在这个乱世中,就连山贼都有了自己的想法。
游戏初期为了平衡搭配在新手英雄上搭配了华佗,华佗在游戏中扮演的是神医,保护一行人在讨伐途中的不测。
就像那个有想法的山贼一般,颠覆了游戏脚本中的安排,执意要打败吕布的幻象。
这都是前戏,在与幻象的斗争中,单凭自身的实力是远远不够的,然而不同之处在于进阶的部分分为了强化与觉醒,可以让玩家的英雄属性随着等级升品而变化。
刘备、关羽、张飞联手击退吕布,西凉军慌忙撤退,战斗告诉我们一个道理,追击埋伏是最好的获胜方式。
武将品质在初期乃至中期都较难达到最高的阶层,而官阶作为同步增长更为细化,例如:官阶越高,自然增加的属性也会更好,外观上也可展现的更加明显,对比特效也是有区分的。
比较高级的大都督和比较初期的百夫长从颜色上都略有不同,从而促使玩家逐步在游戏中提升官阶,增加战斗力。
更不同的是多样
养成,促使缘分还原历史人物,让玩家在游戏中培育指定英雄对象,必不可少的一种成就;互相之间的缘分叠加多重属性,拉近历史人物的代入感。
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