七匣子logo

热搜:青云志阴阳师诛仙手游天堂2血盟九阴真经3D

三大独特效应让守望先锋与众无同 详解守望先锋的特别之处

作者:Joe   发布时间:2016-06-21 16:22:40

5月24日,由暴雪出品的全新IP大作《守望先锋》正式上线,这部“毒瘾巨制”在让全球瘾君子吸个痛快的同时,在业界也掀起了不小的波澜。从5月3日压力测试到现在全面上市,围绕着游戏本身所展开的激烈讨论在玩家间与媒体中如火如荼。关于游戏的素质,我们已经谈了够多,无论《守望先锋》这款游戏优劣如何,相信大家心里早就有了自己明确的判断。那么今天,笔者就绕过游戏评测,来和大家谈一谈让《守望先锋》与众不同的三大效应。
 
守望先锋独特点
 
  加成效应
  《守望先锋》是在一片圣光之中华丽降生的幸运儿,他出身名门望族,有一个声名显赫的爹(妈),还有几个享誉世界的兄弟,完美的出身为《守望》赋予了得天独厚的加成效应。“因为是暴雪的作品,所以一定值得花钱”、“毕竟是有多款大作在先,虽然是初次尝试的游戏类型但素质也一定不会差。”粉丝们有太多理由说服自己跨过198或328的门槛,很多玩家也仅仅是为了“便于交际、融入朋友圈”而争先尝试,压力测试游戏时间累积超过9380年,游戏还未正式上线就已经成为了各大媒体的热门话题。然而在话题性的热潮之下,一些玩家和媒体人的质疑与批评也从未停歇,究其根本,还是因为《守望先锋》的特殊身份——明星家庭的加成效应也有消极的一面。
 
守望先锋独特点
 
  《守望先锋》的“家庭成员们”太过耀眼
  《守望先锋》的游戏玩法并非首创,但即便是作为一款“类TF(军团要塞)”游戏,其素质也实属上乘,而且市面上“类TF”游戏并不多见,如此一款素质尚可的类型游戏的出现为什么还会招致某些玩家的非议呢?只因为我们有了对比的对象。
 
守望先锋独特点
 
  《军团要塞》系列被认为是该玩法类型的首创
  在经历了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》系列大作的饕殄盛宴之后,《炉石传说》只能算是饭后甜点,也许暴雪原本是要让《风暴英雄》作为下一盘大餐隆重推出,但结果却显而易见。对于看惯了暴雪标新立异、颠覆业界的挑剔食客们来说,如此一道早已被诸多厂商熟练烹制的“家常菜”显然无法另大家满足。于是,《守望先锋》便被玩家们寄予了太多厚望。当玩家们纷纷戴着一副放大镜来到《守望》的世界,现实与理想的微妙落差也往往会在玩家的眼中成为倍化了的挫败感。如果《守望》不是出自暴雪之手,也许我们会多些宽容,但这又是一个老生常谈的话题,既然沐浴了前辈的荣耀,就必须要背负自己的重担。目前网络上很多玩家评价的常见结语往往是“希望《守望先锋》在以后的更新中能越来越好”,在这个希冀背后小小的失望,大家也都心知肚明。
  加成效应对《守望先锋》来说究竟是天赋还是负担,依然有待游戏接下来的表现为我们证实,但无论如何,是它把《守望先锋》推上了风头浪尖,既创造了机会,也埋下了隐患。
 
守望先锋独特点
 
  有啥好批的?!有屁股就足够了!
  扩展效应
  纵观《守望先锋》之前的暴雪游戏系列,在剧情背景方面都力求严谨、详备的设定,故事创作上也追求错综复杂、包罗万象。而本次的《守望先锋》无论在故事架构还是叙事手法上都一改往态。由于其本身定位为多人在线竞技,没有单人模式的《守望先锋》就游戏的直接体验而言能让玩家接触到的故事背景少之又少,为了弥补这一点,暴雪在官网介绍、地图细节与宣传产品中都提供了相当丰富的剧情线索,游戏故事、角色关系、背景都需要玩家自己去发掘探索。但与此同时,这些信息并非一次性地全盘托出,除了需要玩家细心地观察与推理以外,官方也将通过新人物、新地图的加入,将“守望先锋”的前因后果娓娓道来。相比“恢弘壮大”的史诗所带来的宏观体验,《守望先锋》中细枝末节的穿针引线似乎更能提升玩家探求与发现的乐趣,而这也正是暴雪对游戏叙事手法的一次积极扩展。
  《守望先锋》的世界拥有明确的正邪定义,即便故事背景中出现了“英雄被遗忘”、“正义被隐藏”的相关设定,但是“英雄”与“正义”这两个关键名词的出现就已经表明了整个游戏的主旋律。“英雄归来”、“正义伸张”的主题在目前公布的几部动画短片与漫画作品中显露无疑,也正是因为如此,《守望先锋》中的角色都有着相对“单纯”的定义,几乎没有诸如“伊利丹”、“凯瑞甘”等性格复杂、难以捉摸的人物形象。因为整个游戏的风格更加贴近美式漫画,游戏故事中的个人英雄主义也显得尤其明显,就算是在“英雄不再”的背景之下,正派角色也大多能够贯彻自己的人物定位。例如第四部以“英雄”命题的短片之中,被政府通缉的“士兵76”在追击歹徒与拯救平民之间最终选择了后者,虽然嘴上说着只是“旧习难改”,但却依然拼命救下了女主角并且捎带手地给人家捡回了钱包,瞬间男友力……啊不,瞬间英雄形象展露无遗。这无疑也是暴雪在游戏人物塑造方面的一次特殊尝试。
 
守望先锋独特点
 
  操作方式上最接近传统FPS角色的“士兵76”
  暴雪已经为我们创造了《魔兽》、《星际》、《暗黑》三大富饶而广阔的传奇大陆,尽管其广泛涉及了“剑与魔法”、“星际旅行”等诸多题材,但在世界构建与艺术设定上都明显偏向黑暗风格,相比之下,《守望先锋》漫画般的世界则显得色彩鲜明、光鲜照人,它如同一座风情万种的热带小岛,成为了暴雪游戏品牌之中一道绮丽的风景线。无论《守望先锋》的素质能否对得起玩家的期待,它的出现本身,就已经在极大程度上为暴雪拓宽了游戏题材。
  从游戏玩法来讲,尽管暴雪旗下的几大知名IP皆为完全不同的游戏类型,然而RPG(美式)(《魔兽世界》与《暗黑破坏神》)与RTS(《星际争霸》与《魔兽争霸》)就操作方式来说本来就十分相近(第三人称视角、鼠标移动与攻击等),更不用提托身于RTS的MOBA类(《风暴英雄》)游戏。于是,《守望先锋》作为一款FPS在暴雪的游戏作品之中的特殊性与创新性就显得尤为明显。
  《守望先锋》所具有的扩展效应是有目共睹的,尽管它不如“兄长们”那样具有开创性意义,但它依然是暴雪的一次积极尝试。步子迈大了容易扯着“淡”,即便是对暴雪来说,稳扎稳打、步步为营的前进方式也自然是明智之举。
 
守望先锋独特点
 
  《守望先锋》的世界似乎总是晴空万里
  周边效应
  暴雪本次在《守望先锋》的宣传工作上实在做足了功课,游戏于2014年11月正式公布,同时也放出了游戏的首部宣传片。在这部6分多钟的3D动画短片里,场景质感、光影效果、角色动作的细腻程度甚至完全不亚于3D动画专业户皮克斯与梦工厂。正当玩家们调侃“为了宣传动画居然专门做了个游戏”、“好好拍电影,还做什么游戏”的时候,动视暴雪居然真的已经开始着手成立一家专职制作电影和电视节目的子公司,这份“官方逼死同人”的决心和胆识着实令人佩服……于是,在2015年的暴雪嘉年华上,动视暴雪正式宣布成立“动视暴雪影业”。在《守望先锋》压力测试前后相继发布的《归来》、《新生》、《双龙》与《英雄》四部动画短片中,我们也着实看到了该公司成熟的制作技术与一流的水准。
 
守望先锋独特点
 
  毕竟“影视大厂”,作品素质可见一斑
  然而暴雪似乎依旧不够满足,既然《守望先锋》的核心是未来与创新,那么为了突出这一点,在宣传手段上,暴雪也没有止步不前。除了上述提到的动画短片以外,截至目前为止,暴雪也先后推出了六部游戏主题漫画,打着“暴雪漫画”的招牌,又在漫画领域大展身手。这几篇漫画虽然皆为短篇,但无论编剧还是作画都有相当不错的表现,联想到近年漫画超级英雄在世界范围内的大红大紫,想来暴雪也多少是借助流行文化的东风为游戏作品锦上添花。
守望先锋独特点
 
  暴雪漫画正式创刊
  在诸多积极元素的推波助澜下,《守望先锋》所带来的周边效应是相当庞大的,玩家的兴趣与游戏体验最先得到了吸引与满足,动画和漫画的推出也在一定程度上引起了影视、动漫爱好者的关注,用户体验与游戏宣传相辅相成,成就了一个出色的宣传案例。
 
守望先锋独特点
 
  提到周边怎么能不提手办?暴雪爸爸已经给大家准备好了,而且还是超大份!
  结语
  作为一款暴雪游戏而言,《守望先锋》的定义早就超出了任意一种类型游戏的评判标准,我们将《守望先锋》视为暴雪本身,乃至某个游戏领域所代表的精神与情怀,在享(xi)受(shi)游戏自身的乐趣之余,我们也不妨偶尔静下心来,仔细品味……

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

长风破浪会有时 直挂云帆济沧海 恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军

长风破浪会有时 直挂云帆济沧海 恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军

【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恒,竞绽光芒!Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的PGC2021(PUBGGLOBALCHAMPIONSHIP2021,简称PGC...[查看全文]
2021-12-21
PGC 2021第三周比赛战罢,Gen.G战队发挥神勇力捧周冠

PGC 2021第三周比赛战罢,Gen.G战队发挥神勇力捧周冠

【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恒,竞绽光芒!Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的PGC2021(PUBGGLOBALCHAMPIONSHIP2021,简称PGC...[查看全文]
2021-12-14
PGC 2021第二周比赛落幕,TL战队稳健发挥勇夺周冠

PGC 2021第二周比赛落幕,TL战队稳健发挥勇夺周冠

【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者永恒,竞绽光芒!Krafton Inc. 旗下PUBG工作室举办的PGC2021(PUBGGLOBALCHAMPIONSHIP2021,简称PGC...[查看全文]
2021-12-06