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IGI与1246比赛杂谈:为何一流战队频战败

作者:太子爷   发布时间:2016-09-16 15:21:28

首先我不是IG粉,当然也不是黑。但我还是很想IG,可以在比赛走得更远的。

IGI与1246比赛杂谈:为何一流战队频战败

  总的来说,国内没有一支队伍,是能令我非常非常着迷、支持的。(主要是没有一支队伍能鹤立鸡群,看上去都是差不多,没有欧洲某队那种 傲视群雄的那种霸气)。

  不扯太远

  先说一下IG两支队伍一直以来的一个很大的问题。

  英雄池太浅!!!

  先回顾 5月-6月:IGF主要以泡泡的狙统治直播间和线上赛,好的黑百合一削,嗯嗯。

  然后 7月-8月:源氏强势版本,黄金线上赛,IGF的很多场比赛 一直都靠ROY的源氏凯瑞,而且也过场也不算是十分的顺畅,好的现在源氏一削,嗯嗯。

  现在 9月:源氏没有以前IMBA,守望也不是以前的源氏大招回合制游戏了。

  反正IG队员的想法都很简单专精~~ 本命~~ 一两个英雄用到老。

  这也是IG 这几个月来 一直没有进步 一直让人不思进取的原罪! 这也是很多玩家一直上不了分、上得了分做得了大主播却打不了职业的原因!

  再看看今天的303阵容,连新整合的IFI换英雄都这么随机应变,可是IGF,却很多时候,ROY还是起源氏怼303(虽然最后努巴尼还是凯瑞一波赢了,我还是不得不怀疑用源氏怼303的适当性)。

  一个源氏去怼对面前排3个肉会合适吗? 面对毛妹两个盾、路霸的勾,源氏的作为是什么?

  一个源氏去怼对面后排3割肉会合适吗? 面对后排三个奶 200血巴西拳王不是你说怼死就怼死的 你去怼和尚、安娜任何一个,另一个可以奶起来再加上拳王的光环也都不是你想怼死就能怼死。

  之前面对常规222 是有4个脆皮。

  现在面对303只有3个脆皮。

  之前面对常规222 仅有两个奶。

  现在面对303有3个奶。

  而且还有2个奶的大是可以轮流完全抵消源氏的拉裤链。

  我就感觉IGF的头一直很硬,不想更变阵容,不愿意在紧张的战场中是思考阵容。

  但是原罪还是那个----英雄池太浅

  ROY和元气,两个C位一直就是源氏、死神、麦克雷、猎空,换来换去 而且只有ROY的源氏是最顶尖的。

  IGI的老叉就更不用说了,除了很莽的源氏,还能换什么,即使换了也是很莽的。

  感觉IG 的队伍(包括以前IGI) 由于英雄池太浅 应对对手灵活的组合时很亏。

  在这个百花齐放的版本里面 而且还是源氏不像以前凯瑞全场的版本里面 是比较难打下去的。

  在说说303

  看比赛的时候有很多人带起303的节奏:

  什么303不死守望必亡。

  什么303太无聊。

  什么303无敌了 守望不是FPS游戏。

  什么谁用303就黑谁。

  我只想说一句----我非常喜欢现在的这个版本!

  关于303阵容如顶图所示,3重装英雄、3辅助英雄,这样的阵容看起来很不合理,却在近日的比赛中大放异彩,很多高端队伍面对对手这样的阵容也频频失利。

  下边是星游电竞专访Snake战队胖哥,对303战术的详细分析:

  注意:

  我并不是说我喜欢303这个阵容。

  我是说我喜欢这个版本--的平衡性!

  第一:303 就是无敌的吗?

  那IGF是怎么赢蛇队的?

  第二:战队用303就得被扣帽子?用得着道德绑架?

  那是不是以后全部222就不无聊了? 就很合你们喷子意了?以后都不用开发新战术了?不要有任何创造性了?

  第三:303就不是FPS游戏了?

  暴雪在蓝贴就说过:守望是FPS再加MOBA元素的游戏,意味着它就是个第一人称设计类再融合风暴的一个崭新的游戏。

  之前版本黑百合的狙因为太过于IMBA,敌方6人快速减员一人影响游戏平衡而被削,就可知守望这游戏6V6不能太过于完全倾向于FPS发展。

  而现在因为阵容中临时不用突击英雄就要扣帽子,303不是FPS,毁了守望什么的NC节奏 这帮人快回去玩你的CF。

  守望先锋是一个暴雪自己研发的新游戏,它不是CS,CF 请各位药丸党不喜欢的话 不要来玩。

  第四:要是303真的是这么IMBA的话,不用喷子们BB,暴雪自然会有行动 BB再多也没用 该削还是得削。

  削的话只有一个点 大锤,因为安娜现在只有在配合大锤才能有奇效,安娜作为一个新英雄出场率这么低,现在比赛只能活在303 还削安娜?

  而且如果削了大锤,基本安娜就不用出场了303,也会完全绝迹 少了一个体系是大家想看到的?是暴雪想看到的?

  第五:守望的观赏性,在于枪法、团队配合和换英雄。

  303虽然是近战为主,但是也需要枪法和配合。

  而守望的观赏性差,我认为是游戏节奏过快而导致的。很多时候看比赛,即使看全局上帝视角,但是节奏过快让观众还没有反应过来,一波团就打过去了 缺少一种连续牵扯、你来我往的画面。

  303的观赏性的确会比222少了一点选手运用枪法精彩的画面。

  但喷303没有观赏性的,毁守望的的确是带节奏带太过。

  吐槽那些带节奏的完毕。

  接下来 说一下303这个阵容。

  首先说一下303不是无敌的 也会与很多的缺点,所以应对的话 得从缺点去想。

  1、并不是所有地图都合适

  AB攻防占点图并非太强大 由于303机动性差 掉人的情况下 返场能力是最大弱点 能守一两波 但守不了猛攻 有时候还不如传统三妹守得稳

  抢点图 感觉303比较适合 因为3奶对于团队的支持是在比222更容易在 点里面的消耗战获得优势

  推车图 如果是混合的话跟AB攻防的A点同理 并不是很适合 纯推车的话 我觉得跟常规阵容还是55开没有什么太大的优势(下面会说一下地形因素所致)

  2、并不是所有地形都合适

  303这种地推阵容 机动性这么差 最怕什么?

  空军和垂直地形。

  所以 黑森林第二个点难打高地 好莱坞难打第二个点高地 直布罗陀不能迅速打飞机 。。。。。等等。

  我认为(不喜勿喷):除了源氏这个很糟糕的选择 还有很多可应对的英雄选择:

  ①、双飞(地形狭窄的时候要换,例如黑森林的最后一个点 发鸡飞不起来的)。

  ②、闪光303只有阵地战和消耗战,没有太多的AOE或者秒杀能力,闪光刷大招炸弹 400血炸飞各种肉。

  ③截断、抵消对方大招冻肉,303移动慢小美大招完美克制 这些都是小美对付303的优点。

  ④、死神最经典的打路霸打肉的选择,而且自己本身比较厚小美同理。

  ⑤、狙进攻的话 其实可以试试 因为303没有机动性英雄,基本不会有英雄去切黑百合和半藏,半藏黑百合可以疯狂嘘嘘,开打前带走一个辅助就是多打少。

  最后 我个人真的很喜欢现在的版本。

  阵容百花齐放至少大家觉得强势的是阵容搭配问题 而并像上个版本--是单个英雄太过于IMBA的问题。

  最后英雄池深的人,是不会抱怨英雄的平衡性改动的 (IG 应该多横向发展 不要做1字型选手 要向TT型选手发展)。

  希望中国的战队 多多为我们为这个游戏带来更多的精彩比赛 我们玩家也从游戏中获得更大的乐趣。

  最后最后:不要忘记守望就是守望 她不是别的游戏。

  她最大的精髓是 换! 英! 雄!。

  IGI对阵1246比赛视频:

 

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