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《幻日》的职业主动技能机制

https://www.7xz.com/huanri/     作者:梦想    2015-08-24 09:48:32

图1

每个职业在参与战斗时,可以同时最多装备4个主动技能和4个被动技能。玩家可以在技能池里按照一定的规则进行选择配搭。这些技能的获取来源玩家的成长进程,随着角色等级的提升,玩家可以在技能面板上对技能进行解锁。
 
图2
 
图3
 
这里我们重点介绍一下主动技能的机制。以战士为例,当角色满级时会总共拥有12个框架技能,这些技能在原生的时候就会拥有自己的固有功能。此外,由技能系统衍生出了一个符文系统,符文能对技能进行差异化的功能更改,这样一来,每一个主动技能就能在符文的影响下,产生数种的变化。而这些变化将使得技能的配搭更加灵活、多变、多元化。
 
当战士职业需要充当肉盾作用时:
 
图4
 
1. 为三连击技能“横斩”装配快速提升怒气但伤害减半的符文,由于这个三连击技能是范围攻击,能在现有的仇恨机制下使得所有敌人都朝向自己进行攻击。
 
2. 配合技能“横斩”装配符文的高怒气提升机制,在技能“战意高扬”装配恢复生命值的符文,如此一来,战士就拥有一个强大的生存能力了。
 
当战士职业需要充当平稳的伤害输出作用时:
 
图5
 
1. 为三连击技能“切割”装配伤害提升但怒气提升减慢的符文,使得战士在单位时间内拥有一个平稳的输出。由于不再依赖怒气作为常规爆发点,即使在走位战中依然会有一个良好的输出表现。
 
2. 为技能“战意高扬”装配瞬间提高怒气的符文,待有稳定输出时间时,配搭技能“列阵打击”造成大量伤害。
 
12个主动技能,每个技能配搭数种的符文变化,再加上战斗道具的辅助,能组合出多达上百种的技能方案。在如此多变的技能机制下,玩家可以根据不同的战斗场合进行随机应变!在《幻日》中大显身手吧!

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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